POKÉMON: DETECTIVE PIKACHU und BLACK DESERT ONLINE ANALYSE

Pokémon: Detective Pikachu ist es gelungen, die Aufmerksamkeit auf neue Materialien zu lenken, ob es nun um die Anpassung einiger Pokémons an das reale Bild oder um einige der sehr amüsanten Trailer ging, mit denen sie uns verzaubert haben. Die zeit, um den black desert online fertigen film, kommt in die kinos dieser 10 mai ist gekommen und wir können nur sagen, es ist eine komödie lustig und es eignet sich perfekt als liebeserklärung an die fans der legendären franchise, eine große inszenierung, diese kreaturen, für den wir so internalisiert in 2D… und wenig mehr.

Der Schlüssel zu dieser Anpassung hat einen eigenen Namen: Ryan Reynolds (wir empfehlen mehr denn je, sie in VO zu sehen)

Der Schauspieler, der Deadpool spielt, hat den Pikachu als Hauptdarsteller gebogen, der einzige Pokémon, der in der Lage ist, mit Menschen zu kommunizieren. Zu nennen sind der Söldner mit großer öffnung ist nicht trivial, denn durchdrungen hat-maus-elektrisch – viel charakter schurken und antihelden von Marvel, obwohl es natürlich censurándose da es sich hier black desert online um eine band gedacht, die locken auch jugendliche und kinder in die kinos, aber auch tonteará themen für mehr erwachsene als drogen und sex, wenn man weiß, zwischen den zeilen zu lesen.

charakter schurken

Kann, dass die handlung uns vertraut, denn die fans der videospiele, denn die hatten das spiel Detective Pikachu und black desert online

Tim Goodman reist Ryme City, eine utopische stadt, in der Pokémon und menschen in eintracht leben und arbeiten zusammen, auf der suche nach ihrem vater verschwunden. Tims Vater untersuchte eine Reihe seltsamer Ereignisse mit den Pokémons, als er spurlos nach einem Autounfall verschwand. Der einzige Zeuge dieses Unfalls ist sein Pikachu, der, wie wir sagten, menschlich sprechen kann, aber Amnesie hat, also hat der Fall Tim und der Fall von Detective Pikachu ein gemeinsames Ziel, ein Bündnis zu schmieden, das zu Freundschaft und Kameradschaft wird.

Der Film füllt ständig Blaupausen mit ein paar dieser Kreaturen, die mit CGI nachgebildet wurden. Die fans werden immer black desert online wieder einige der über 800 Geschöpfe erkennen, die Sie uns bisher gegeben haben (die in diesem speziellen Bereich des Gehirns untergebracht sind). Im gegenteil, die diskussionen mit dem design von Sonic, hier die fans werden es sicherlich werden sehr zufrieden mit der treue zu sich genommen haben https://www.undersiegegame.com/rpg/black-desert-online-hack-mod-apk-und-kostenlos-cheats-generator-ohne-abo-oder-handynummer um die reale welt diese anerkannten bichejos, überrascht durch die große zahl von ihnen, die sie sind —weit entfernt von der vollständigkeit, werden wir euch keine lügen— so wie das aussehen von einigen von ihnen in 3 dimensionen. Trotz der großen animationsarbeit wird sich zeigen, dass die Qualität der Pikachu-Hauptrolle in den letzten Minuten weit über den anderen liegt, was für die anderen Pokémon manchmal zu einem gewissen Gefühl der Künstlichkeit führt.

animationsarbeit

Es lohnt sich auch, Justice Smiths Arbeit als Tim Goodman zu erwähnen

Der Junge aus dem Dorf ist am Anfang überwältigt, dass die Pokémon so ruhig leben. Ein großer kontrast zu dem kleinen dorf begeben hat, muss sogar um die gesichter mit einem Cubone am anfang der band, die zeigen, dass, wilden zustand, die Pokémon sind nicht so hilflos, wie black desert online videospiele uns hätten glauben gemacht. Der gleiche Kontrast gilt für die majestätische Stadt voller Wolkenkratzer und die Tatsache, dass einsame Seele und kein “Partner Pokémon” als die größte Seltenheit eines Menschen auf dieser Welt angesehen werden.

Allerdings nur noch gedämpft durch Kathryn Newton in der rolle der Lucy Stevens, eine mutige reporterin, die versucht, zu entlarven, die pläne der typische megacorporación bösen am zug sind, und daher wird auf eine partnerin improvisiert, um die dupla Tim/Pikachu haben übereinstimmende interessen. Lucys Entschlossenheit und der Komödiant, den Ihre Psyduck mit Tims resigniertem Pikachu darstellt, funktionieren bei den Szenen, in denen sie übereinstimmen, sehr gut auf dem Bildschirm.

Obwohl es ein band aus leicht verdaulichen, gutes tempo und dauer besser zu wissen, dass er die standard-stunde und eine halbe früher, vielleicht das ende kommt etwas überfahren und ist mit abstand das lockerste der band, indem sie die spektakuläre visual über die emotion oder eine unerwartete wendung. Es ist berechenbar zu mehr Macht, und es wird einer mehr als anständigen Konstruktion der Fakten, die zu diesem Punkt führen, nicht gerecht. Bis zu einem gewissen Grad wird es zum typischen Plan des schichtenden bösen, der nur vorübergehend funktioniert, und du weißt, dass Helden gewinnen und ein Happy End haben werden. Und man kommt nicht von der Norm ab, vielleicht um das kindische Publikum, das man sich vorstellt, nicht zu frustrieren.

Rob Lettermans Arbeit, sein Regisseur mit animationserfahrung, der Filme wie Monster gegen Aliens oder Haikiller gemacht hat, ist einfach korrekt. Es verbessert sich deutlich im Vergleich zu den entbehrlichen Alpträumen, aber ohne Ryan Reynolds wäre es wahrscheinlich nicht einmal im Vergleich zu jedem anderen traditionellen Pokémon-Film mit Animation aufgefallen. Tatsächlich wird der Film, wie wir bereits sagten, mit Sicherheit mehrere Punkte verlieren, wenn der synchronisierende Schauspieler in unserer Sprache nicht so gut Witzen und Schmusen wie der kanadische kann.

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Pokémon: Detective Pikachu ist sich der Zielgruppe des Publikums sehr wohl bewusst und konzentriert sich daher vielleicht zu sehr auf den Fan der Pokémon Company. Dies ist sowohl für den fan als auch für den fan von Vorteil, denn auf erzählerischer Ebene ist es ihm nicht allzu wichtig, den Neuling in sein eigenes Universum zu bringen. Der Film basiert hauptsächlich auf einer einzigen Figur: dem von Ryan Reynolds gebündelten Pikachu, dem wir viel von dem Deadpool-Touch, den wir so lieben, anerkennen werden, der aber offensichtlich abgeschwächt wurde, um sich an viel jüngere Zuschauer anzupassen. Sowohl Justice Smith als auch vor allem Kathryn Newton sind als menschliche Protagonisten recht gut, auch wenn wir nicht dazu gebracht wurden, sie als Hauptfiguren der Franchise zu fordern. Wenn du ein Fan dieses Universums bist, wird dich der Film sicher nicht enttäuschen, auch wenn es darum geht, zu sehen, wie deine Lieblingskreaturen der realen Welt angepasst sind. Wenn nicht, solltest du lieber zu Hause bleiben.

Wie greift Raid: Shadow Legends ein, behält und monetarisiert?

Willkommen In der in-App-Kauf Inspector-unser regelmäßiger Blick auf free-to-play-Handy – Spiel Monetarisierung aus der Sicht der Verbraucher.

In jeder Tranche überlegen wir, wie gut ein Entwickler seinen in-app-Kauf-Einzelhandel gestaltet hat, um neben dem gesamten gameplay und metagame-Erlebnis zu arbeiten.

Dieses mal schauen wir uns Plariums rundenbasierten Kader RPG Raid: Shadow Legends.

Eine schöne, brutale Fantasiewelt

Bekannt für 4X-Spiele wie Vikings und Stormfall (und seine $500 Millionen übernahme durch gambling outfit Aristocrat in 2017), hat der israelische Entwickler Plarium immer mit neuen genres experimentiert.

Im Laufe der Jahre hat es seine sensible Seite gezeigt und eine überraschende Anzahl von casual-und social-games wie match-three-Puzzler, Erbauer und slots veröffentlicht. Aber im Kern ging es bei den erfolgreichsten spielen immer darum, core, competitive gaming anzusprechen und zu monetarisieren, und dieser Stammbaum glänzt sicherlich in Raid: Shadow Legends.

Das erste, was jedoch beeindruckt, ist die schiere Grafikqualität des Spiels. Es geht darum, einen vier-Mann-Kader von fantasy-Charakteren (genannt Champions) zu sammeln und zu nivellieren, und das wird von Anfang an sehr deutlich.

Nicht nur die Figuren sind schön gerendert und animiert (obwohl manche die Darstellung der weiblichen form für überflüssig halten), sondern auch die 15 Charakterklassen – von Untertypen von Menschen, Elfen, Orks, Eidechsen, Untoten Horden etc.-sind optisch unverwechselbar.

Es gibt auch viele Charaktere. Alle Charaktere können bis zu selteneren Beispielen verzehrt werden – und werden durch Ihre Fähigkeiten organisiert: Angriff, Verteidigung, HP und Unterstützung.

In-und-von-selbst diese liefert viel von der Entscheidungsfindung in Bezug auf, wie man einen ausgeglichenen Kader, wie auch alle anderen typischen RPG Nivellierung sub-Systeme. Dazu gehören eine Artefakt-gearing-Schicht (bis zu neun slots pro Charakter) sowie Fähigkeiten und masteries. Das ist schon eine Menge zusätzlicher Ressourcen zu sammeln und zu Schleifen, sowie mehr Entscheidungsfindung in Bezug auf Ihre Verwendung.

Für die meisten neuen Spieler ist es jedoch aufregend genug, neue Charaktere zu beschwören, obwohl das portal, das die Sammlung von Scherben benötigt, aufregend genug ist.

Es gibt vier Arten von Scherben, die jeweils verschiedene champion-Raritäten beschwören. Low level mystery shards werden alle acht Stunden kostenlos fallen gelassen, aber schnellere progression erfordert Ausgaben, mit 15 alten shards (plus gebündelte Ressourcen) kostet $100. Der gleiche Preis wird Ihnen fünf weitere wertvolle leere Scherben, aber die wertvollsten Heiligen Scherben sind nicht zum Verkauf, außer in bestimmten bündeln.

Wie Sie erwarten würden, ist die andere haupteinkaufsquelle die edelsteinharte Währung, die in die silberne weiche Währung umgewandelt werden kann, sowie Energie, arena-Token, XP-boosts und nivelliertränke.

Dazu gehören eine Artefakt-gearing-Schicht

Genießen Sie unser Spiel

In diesem Sinne spiegelt sich Plariums Erfahrung mit den vorherigen spielen in einer sehr großzügigen Erfahrung für neue Spieler wider, die starke Gefühle der Gegenseitigkeit und – hoffentlich – langfristige Bindung erzeugt.

In der Tat, in den frühen Tagen des Spiels, es gibt wenig Anforderung, etwas zu verbringen. So ziemlich alle Aktivitäten, wie das spielen durch den hauptkampagnenmodus, Kampf Bosse in den Kerkern, oder kämpfen anderer Spieler squads in der arena Geschenke viele Belohnungen. Spieler beginnen auch mit einer wahnsinnigen Menge an Energie.

“Komm rein, Spiel und genieße unser neues Spiel”, scheint Plariums Botschaft zu sein.

Natürlich, sobald Spieler tiefer ins Spiel kommen und sich mit tieferen metagame-loops beschäftigen, einschließlich des clan-Systems und die Notwendigkeit, qualitativ hochwertigere Gegenstände und Scherben zu Schleifen, wird die Monetarisierung wichtiger.

Und Plarium hat eine gut gestaltete Schichtstruktur, um Spieler zu ermutigen, groß zu verbringen und zu verbringen.

Deshalb ist Raid: Shadow Legends bereits ein top-100-Top-Spiel in Nordamerika, Europa, Südkorea und China.

Aber für die meisten Spieler gibt es mehr als genug, um eine sehr angenehme Erfahrung zu bieten, ohne etwas auszugeben.